problemas Penice

problemas Penice

Usted puede leer a continuación para la teoría de por qué hice las elecciones que hice. También puede leer los mensajes recientes en los que he respondido a algunas personas acerca de cómo reaccionar ante los nuevos cambios en el último parche (s). Trato de ser lo más activo posible aquí para todos ustedes. También he añadido una sección de preguntas frecuentes.

Vas a usar banda espectral y de dañar dos veces como sus principales ataques a lo largo de todo el juego. La sinergia de estas habilidades es excelente ya que se puede golpear a los enemigos en el rango (cometa ellos) o incluso golpear a un solo objetivo en rango y luego golpear su cara en al alcance cuerpo a cuerpo LAS ARMAS ESPECTRALES están regresando. Desde banda espectral puede golpear a los enemigos varias veces y las armas siempre volver a usted (excepto a través de una pared o algo imposible), se puede tirar, saltar muy lejos y / o correr en círculos y las armas espectrales se alcanzó un montón de cosas de regreso.

Su supervivencia dependerá en gran medida de lo inteligente que juega, pero que tienen altas resistencias elementales y haciendo mucho daño son buenas estrategias de mitigación para tomar el tiempo de espera máximo. Más adelante en el juego, que tendrá que ser mitigar los daños a través de regeneración, sanguijuela, fortificar, y que tiene una gran cantidad de vida. La enorme reducción de daño físico en esta construcción es también un punto fuerte.

Para centrarse en las resistencias, tratar de encontrar elementos que ayudan a esta categoría de manera significativa. Por ejemplo, he utilizado en mi Dominación Goldrim Scion hasta que era probablemente de nivel 82. Es difícil de superar esas resistencias.

Con el tiempo, tendrá que encontrar la mayoría de las piezas de armadura con la máxima vida útil + y al menos dos buenas resistir mods. También busco + daño físico y / o la velocidad de ataque en los guantes y + velocidad de movimiento en las botas.

Así que no soy un esclavo de DEX o INT en esta construcción, por lo general voy a buscar ciertas piezas de equipo que se ajustan a todos los criterios y tengan una de esas estadísticas sobre ellos. El timón es por lo general un lugar decente si está utilizando una forma rara.

También puede utilizar la joyería (o incluso guantes para el caso) con la sanguijuela en ellos, especialmente si es un problema de maná. Yo prefiero buscar fija de daño físico y la vida en la joyería como una regla de oro.

Para matraces, por lo general recoger frascos de vida que añaden armadura o la evasión. Voy a correr dos de ellos. A continuación, voy a correr 1 Jade Frasco y 2 Frascos de granito. El razonamiento detrás de la elección es que el matraz Frascos vida sólo ayudan tanto.

700 vida no es nada en la parte superior de 4000, sobre todo cuando se están viendo afectadas por 2000-3000 (neto) o más. Jade y granito frascos son multiplicativos con esta construcción. La reducción de daño físico de usar ambos al mismo tiempo puede ser una locura.

Para centrarse en DPS, se encuentra el arma más alto 2H dps físico posible y que sólo tiene que utilizar. El alto de daño por golpe y / o por segundas armas funcionan bien en esta versión debido a múltiples factores:

1) banda espectral golpea varias veces, e incluso si el primer tiro es lenta, se puede ensuciar el campo con espectral lanza rápidamente

2) los desechos de velocidad ataque más lento de menos de maná por segundo

3) finalmente tendrá suficiente velocidad de ataque que # 1 y # 2 no importa

Una vez que haya establecido su defensa en el árbol pasiva, usted comenzará lentamente a las especificaciones en 2H espadas. Yo prefiero espadas más ejes y cualquier otra cosa por su grado de exactitud y también porque el vástago tiene acceso a una gran cantidad de nodos de espada con esta construcción.

marcha actual en mi 92:

Otras opciones, tal vez más caros

También estoy tratando de salir de un desafío 5L Daresso en mi Talismán Scion y hasta ahora me gusta. Nido de ratas tal como se ha visto anteriormente, o incluso aullido de Alpha serían otros dos buenos artículos únicos para esta generación, pero no están obligados a distancia. También se me ha gusto el uso de concotion de Rumi y la promesa de Atziri desde que encontré estos. Una vez más, estos son buenas opciones si usted los encuentra o realmente quiere pagar por ellos, con lo que la construcción de un paso por encima de la "barato" nivel.

Estas habilidades y gemas de apoyo se enumeran de izquierda a derecha en orden de importancia / uso. A veces es posible que tenga uno antes que el otro y, a veces es posible que prefiera una joya defensiva cargo de una ofensiva por lo que la última combinación puede ser su elección. En caso de que suceda encontrar dos artículos 6L, también puede elegir si desea tener una mejor defensa (configuración CODT) o delito:

Double Strike – Los ataques más rápidos – Daño cuerpo a cuerpo físico – Agregado daños de fuego – Multistrike – (. La vida Leech / La vida en Hit / magia de sangre su llamada)

Su principal ataque de objetivos individuales o paquetes muy pequeños. Seria DPS.

Espectral Throw – Menores – proyectiles múltiples ataques más rápidos – Daños Físicos proyectil Ataque – Agregado daños de fuego – (. La vida Leech / Life en Hit / magia de sangre su llamada)

Su área de efecto de ataque. También muy buena DPS y la capacidad para hacer kite objetivos individuales. y su habilidad de velocidad-clara.

Mon daño recibido (nivel 1) – Call inmortal – Debilidad – rabia de sangre -. (Cualquier otra cosa que usted quiere Solía ​​usar fundido Shell Puede utilizar una mayor duración o un hechizo Incluso puede intercambiar IC para que aguanta Cry si.. Quiero mantener los cargos de resistencia todo el tiempo. yo no recomendaría CE si está ejecutando desafío de Daresso.)

La columna vertebral de su capacidad de supervivencia.

El odio y el Herald de Ceniza – Iluminar – Grace (bueno si se ejecuta gemas mágicas de sangre en habilidades)

Su aura (s). Excelente aumento de DPS del odio, excelente reducción de daños físicos en desgracia. Yo por lo general sólo se corrió odio y la HoA y, a veces a cambiar / añadir gracia para los jefes más duros con daños físicos alta.

Salto golpe – Los ataques más rápidos – El sacrificio Strike – Fortify (o aumento de la rareza del artículo si está el sacrificio de los jefes)

Su habilidad movilidad que con el tiempo se convertirá en una huelga de sacrificio para los jefes / monstruos raros y fortalecer o aumentar la rareza de las cosas que caen de sus pantalones.

También he estado usando Invocar la llama Golem por un tiempo ahora, ya que me está dando un bache en el daño y puede tomar el calor de encima (sin doble sentido) a veces. También cuenta con una gran cantidad de vida por lo que su capacidad de supervivencia, incluso cuando no hay pieles de ante, que es bueno.

Vaal Haste hará a destrozar a fin de utilizar una de esas si usted tiene una salida verde adicional. Vaal Double Strike es un buen DPS extra, especialmente si al final de usarlo con gemas de apoyo.

Normal – Oak Ayuda

Cruel – Oak Ayuda

Sin piedad – Su elección.

Matando a todos ellos le da un punto de habilidad extra, lo cual tiene ventajas obvias. Si vas por un cargo adicional de resistencia o carga frenesí, se obtiene los beneficios sin tener que gastar 2 puntos de habilidad, esencialmente, salvando un punto de habilidad. Una carga de energía adicional no tiene ningún valor para esta construcción.

Esencialmente se va a empezar a cabo agarrando reistances y DPS (velocidad de ataque, daño físico). Ver mi árbol de habilidad actual. se dará cuenta de que tomé todos los nodos durante 2 h daño de arma que pude. También tomé algunos nodos de vida y algunos otros nodos de servicios públicos.

a continuación, tratar de tomar los reflejos de hierro y postura firme en más o menos el mismo tiempo

Me pareció que no había realmente demasiados mods de mapas que eran malos para esta construcción. Sin regeneración es molesto, pero todo el tiempo que puede golpear cosas, estás bien. Física / elemental reflejar nunca fue un gran problema ya que esta no es una acumulación enorme de crítico. simplemente ver para mods multiplicativos como la debilidad o vulnerabilidad Elemental con Reflect debido a que espectrales El tiro contra una multitud que puede ser peligroso.

Por encima de todo, esta guía sólo como eso. Una guía. para ayudar a entender algunas mecánicas de juego y llegar a un nivel más alto y planificar su próxima construcción.

Si pienso en más, voy a actualizar este post. No dude en hacer preguntas.

Ejemplos de nivelación de árboles:

Esta es probablemente la pregunta que me hacen con más frecuencia. Aquí es una respuesta a fondo!

Hay varias formas básicas para obtener maná:

– Mana Frasco
– Sanguijuela
– La restauración de maná por golpe
– Mana en Kill
– Regeneración de maná

estos pueden estar en marcha o de pasivos.

Hay varias formas básicas para gastar o maná de reserva:

– Uso de las habilidades activo (es decir: Double Strike y tirar espectral)
– El uso de auras (IE: El odio)
– Utilizando Heraldos (IE: Heraldo de Ceniza)

Auras y Heraldos maná reserva y reducir la reserva de maná es posible extraer de las habilidades de uso. Las habilidades activas pasan el maná y su gasto de maná se basa en un tipo de base que se modifica en función de las gemas de apoyo que haya conectados a él.

Cuando empiece a salir de juego, tendrá que utilizar frascos de maná a menos que usted está usando Elreon de "El coste de maná -X" anillos. Yo prefiero frascos de maná que entregan su efecto durante períodos más largos de tiempo. Los Grandes frascos tienen 10 segundos el tiempo de entrega, lo cual es bueno, ya que esta acumulación no suele tener cientos de maná que necesitan ser reemplazados inmediatamente. La reposición lenta y constante significa que usted tiene que utilizar frascos con menos frecuencia.

Al comenzar a nivel de tu personaje, puede observar que esta mierda de maná es realmente conseguir molesto. Ver la lista anterior de posibles maneras para rectificar la solución. Mi forma favorita para hacer frente a la cuestión de maná es conseguir un poco de sanguijuela de maná, y luego tal vez incluso algo de regeneración de maná si es posible.

Molt de Wurm es una correa única que es barato y final del juego viable para esta construcción. Vea abajo:

Si le sucede a encontrar o comprar este cinturón, que va a resolver sus problemas de maná durante mucho tiempo con un par de advertencias:

1) El daño físico (no daño por segundo o incluso física de daño por segundo) tiene que ser lo suficientemente alta como para crear una buena mecánica Sanguijuelas.

2) Su velocidad de ataque no puede ser tan loco que está gastando mana más rápido de lo que puede Leech basado en # 1.

Con frecuencia sugerir que, por algún número de niveles, "grande y lento" las armas son perfectos.

También hay que tener en cuenta que si usted está golpeando a varios enemigos al mismo tiempo (por ejemplo, con Lanzamiento espectral) la eficiencia de la sanguijuela será mayor. Así que usted puede notar que es más fácil de sostener con maná ST, pero cuando se trata de objetivos individuales con síndrome de Down, que está acabando. Sin entrar en la mecánica de la sanguijuela aquí, puede tomar mi palabra para ella.

Otra opción del jugador mientras que la nivelación se presenta en la forma de uso de las auras y Heraldos. Con la mayor parte de su maná máximo reservados, por lo general queda sin maná más rápido. Usted puede simplemente decide desactivar una de estas situaciones de maná-reserva si es realmente molesto para usted hasta que averiguar una mejor manera de hacer frente a la situación. Pregúntese: "Ser, si eso significa que tengo que usar pociones de maná, me gustaría mucho más DPS? ¿Debo usar odio. o debo dejarlo por ahora hasta que encuentre algunos artículos mejor?"

En caso de estar fuera de opciones en la vanguardia de maná, siempre se puede especializas en algunos nodos basados ​​en maná en el árbol pasiva, como Mana fluye por debajo del punto de partida duelista. A continuación, a la larga puede reembolsar esos puntos y ponerlos en uso en otros lugares.

Por último, me gustaría añadir que no me suelen tratar de mantener algún tipo de sanguijuela de maná y la regeneración de maná en mi personaje en la joyería o guantes. Esto significa que puedo zanja Molt de Wurm para una buena faja rústica para aumentar mi daño, obtener más vida y resiste mejor. También significa que no tengo que perder puntos en el árbol de habilidades a las especificaciones en la sanguijuela de maná.

¿Cómo consigo mi DPS arriba?

El daño de esta construcción se basa en el daño físico. Esto significa que cualquier aumento en el daño físico no sólo ayuda, pero escalas basadas en gran medida en el árbol de habilidades pasivas y las gemas / de apoyo que utilizamos. Los principales contribuyentes al daño no físico que yo sugiero que estudie el odio son, Herald de Ash y Agregado daños de fuego. Estas gemas tienen su daño físico y añadir un porcentaje de ese daño elemental como extra. Esto nos hace más fuertes y más bien redondeado en cuanto a la producción de daños y hacer frente a reflexionar.

Esto no es una construcción basada en Crit. A pesar de tener alguna posibilidad de golpe crítico / multiplicador es agradable, no debería ser una preocupación importante para usted. engranaje basado en Crit también es caro.

Thie no es una construcción basada en elemental. A pesar de tener daño elemental (de las armas, por ejemplo) es agradable, no ayuda casi tanto como tener más daño físico.

Suponiendo que lea los 3 párrafos anteriores, entonces sólo tiene que asegurarse de que está utilizando el equipo y gemas derecha. Si usted va para la ofensiva recta, una 5L 6L o van a comprar grandes cantidades durante un 4L o 5L, respectivamente.

– Obtener un alto PDPS (daño físico por segundo) arma a dos manos
– Apilar fija de daño físico en el engranaje
– la velocidad de ataque pila en el engranaje
– asesinato todo

LMP cuesta menos mana y hace más daño. LMP, incluso con sólo 3 armas espectrales, tiene muy buena área de efecto (AOE). Personalmente, no creo que nos GMP compra nada.

Lo lanzar nivel cuando se toma daño?

Me he mantenido al nivel 1 durante mucho tiempo. Me gusta la capacidad de tener echó llamada inmortal a menudo. También ayuda a mantener rabia de sangre para arriba si usted no está matando cosas 24/7 (lo cual es inaceptable, por lo que ir a matar a las cosas). Usted podría experimentar con un CWDT nivel más alto (tal vez el nivel 10 o así), sino que tendría que hacer su propia llamada de si es o no es mejor.

Garra doble Shadow – hasta el nivel 93

Vincular la construcción de guía:

Voy a intentar ser breve, ya grindst0ne ya tiene un post que muestra los conceptos básicos de esta construcción. Tenemos pequeñas diferencias en el estilo de juego y opciones de árboles para que pueda finalmente redactar algo más sustancial.

Los fundamentos son que utilice un Portador de la lluvia y las garras de doble empuñadura, apilando los daños físicos, la sanguijuela la vida y la vida al golpear. La construcción también tiene un poco de crit. En el Portador de la lluvia, puesto Dual Strike, Multistrike, daños Agregado fuego y combate cuerpo a cuerpo Splash. Esto funciona mejor 95% del tiempo. Para objetivos individuales más duras, intercambiar salpicaduras por daños cuerpo a cuerpo en la vida completa. Dado que esta es una acumulación sanguijuela, el azar son que su salud está lleno de una gran parte del tiempo y que se beneficiará de esa gema y el bonus de daño es una locura.

Rayo – Multistrike – La maldición de Hit – Assassin Marcos

En realidad, esto lo hace un excelente daños y la AOE / intervalo de LS es una locura. Doblemente eficaz desde maldices enemigos, matarlos y obtener cargas eléctricas.

Cuando el daño recibido fundido – Call inmortal – rabia de sangre – Debilidad

Usando nivel CWDT 1, pero que definitivamente se podría nivelar superior. También en la vulnerabilidad / Degen mapas puede deshacerse de rabia de sangre.

Girando Blades – Los ataques más rápidos – Fortifique

Whirl-fortificar en paquetes, también dejar a sus amigos en el polvo

El odio – Herald de Ceniza – Invocar la llama Golem

Reloj mierda explotar

Actualmente tratar esta construcción.

Fairgraves individualizados, Bruto, Merveil, Vaal, el general Gravicius. También perdieron la vida unos pocos exiliados, incluso antes de darse cuenta de que eran exiliados: D

Voy a tratar de mantener esto una acumulación de auto-encontrado para ver la cantidad de daño que puedo lograr (y ahorrar dinero para una sombra de parpadeo: D).

Hasta aquí todo bien, pero el rendimiento final del juego es lo que importa en una construcción, la OMI.

EDIT: Una cosa es fastidiándome gt; ¿por qué no usar Menores proyectiles múltiples con ST? Se debe aumentar la velocidad de compensación grandes multitudes, ¿o me equivoco?

Encontrado esta acumulación y decidió darle un giro, y en este momento estoy actualmente amante de ella.

Aunque en lugar de utilizar ST decidí ir con.

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